近年来,电竞产业爆发式发展,FIFA、NBA相继为其开了“绿灯”,连国际奥委会也向电竞伸出了“橄榄枝”,电竞是否会获得更多认可甚至成为奥运项目,也成为热点话题。
争论一直伴随着电竞的发展。在许多公众尤其是家长眼中,电竞引发的“网瘾”等担忧始终难以消除,宜审慎对待。
也有一些体育界人士认为,电竞有可能被纳入奥运,电竞的高“圈粉”性有助于提高民众尤其是年轻人对奥运的关注和参与。
曾经的洪水猛兽,如今的投资风口
1月11日至14日,世界电子竞技运动会(WESG)亚太区总决赛在胶州方圆体育中心举行。气膜馆中央舞台上,双方现场对阵,大屏幕实时播放。观众席上的电竞爱好者就像在电影院里一样观影。解说台上的主持人不时发出惊叹,响彻体育场。
长期流行于青少年中、被贴上“网瘾”“不务正业”等标签的电子游戏,一度被视为洪水猛兽。可近年来,随着竞技概念的引入,电子竞技“登堂入室”,吸引着越来越多的玩家和资本参与,逐渐成长为一个庞大的产业。
中国音数协游戏工委2017年版的《中国游戏产业报告》显示,2017年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元人民币(约150新元,下同),同比增长44.8%:
其中,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到346.5亿元,同比增长102.2%。
记者采访发现,电子竞技游戏产业链逐渐完善,从专门玩游戏的职业俱乐部、选手,到俱乐部经理、主播、直播平台、游戏配件生产商,以及赞助商的广告植入等,方兴未艾。
“北漂”青年钟梁柱今年27岁,10年前接触电子竞技,23岁大专毕业后正式成为职业电子竞技“运动员”,并于去年4月加入北京的一家电子竞技俱乐部——MAX俱乐部。
俱乐部管理人员谢霄鹏24岁,以前也是选手,如今转行做了管理,“选手退役后,可以从事电竞教练、经理、解说、主持人等工作”。
电竞运动俨然已成资本青睐的投资“风口”。据了解,近年来各种电竞赛事的参赛选手越来越多、覆盖地区越来越广。
阿里体育CEO张大钟介绍,此次WESG是第二届,共分欧洲、美洲、亚太三大赛区以及中国区比赛,最后进行全球总决赛。赛事辐射约2亿社区群体,覆盖125个国家和地区,参加选手约6万人次,奖金高达550万美元。
2017年11月底,游戏市场研究机构Newzoo预测,全球游戏市场到2020年将产生1435亿美元的总收入。作为其中一项分支的电子竞技行业正在日趋成熟。
未来两年将成为其发展成十亿美元级产业的关键,如果发展十分理想,估计电竞产业将于2020年增长至24亿美元(约31.75新元)。
在电竞玩家看来,电竞也讲究手脑协调、反应速度、策略制定,拥有大量观众,能引发情感共鸣。
黎巴嫩DOTA2选手、大四学生杰德说,“电竞需要高强度脑力运动,长时间集中精力,体力消耗也很大,有时比踢一场足球更累”。
尽管人们还对电竞的体育和运动属性有争议,但现如今它已悄然成为大型运动会青睐的项目。
2017年4月,亚奥理事会宣布:电子竞技成为亚洲室内武道运动会的展示项目,以及2018年雅加达亚运会的展示项目,2022年成为杭州亚运会的正式项目。
记者注意到,当时,国际奥委会对电竞还持保留态度,认为其含有暴力内容,缺乏类似国际足联的管理机构,但也承认关注到“电竞对年轻群体的吸引力”。
仅几个月后,在2017年10月28日,考虑到电竞对年轻受众的巨大吸引力,国际奥委会宣布同意将电子竞技视为一项“运动”,认为“电竞可以成为参与奥林匹克运动的平台”。
有趣的是,在国际奥委会承认电竞的前几天,欧洲法院判决称桥牌不是运动,“因为涉及的体能活动简直可以忽略不计”。
在传统体育项目赛事包括奥运会的收视率下降的背景下,FIFA与NBA推出电竞项目。两大科技公司阿里巴巴和英特尔先后成为国际奥委会合作伙伴,也似乎表明电竞和奥运正在靠近。
据悉,2月的冬奥会前,英特尔将在平昌举办电子竞技大赛,给奥运会选手和观众呈现《星际争霸2》和《极限巅峰:奥运之路》两款游戏,后者是平昌冬奥会的官方特许游戏。
英特尔高层乔治布莱恩特受访时说,电竞作为飞速发展的文化现象,预计到2020年粉丝数将达5亿人。英特尔十多年来致力于拓展电竞边界,目标是将电子竞技带到每一个全球性体育赛事平台。
张大钟则说:“电竞的终极目标就是奥林匹克。只有纳入奥运,才能得到更多认可,权威性和价值认同才能统一。”
潮流的召唤还是消极的诱惑?
当前,电竞参与者主流是年轻群体,大多数选手是在校学生,比如伊朗这次有14人参赛,其中10名大学生,1名高中生,其余已大学毕业。多位选手笑称25岁以上就是“高龄了”。
记者了解到,电竞产业如日中天,但与奥运牵手仍需打消公众疑虑。
比如,电竞运动的体育属性之争。土库曼斯坦电竞协会代表艾贝迪耶夫、伊朗电竞协会的巴巴埃等认为,尽管更多是智力层面,但电竞也在追求更快、更高、更强,强调合作,这与传统体育项目无异。但许多家长则认为,电竞不利于孩子身体健康,不符合传统的体育内涵。
有体育界人士认为,奥运需要电竞这样能够吸引未来主流观众即年轻群体的项目,但当前仍亟需成立国际电子竞技组织,确保其规则等符合奥林匹克精神。
然而,很多家长认为游戏和学习是一对天然的矛盾,甚至严防死守,唯恐孩子接触游戏,毕竟因沉迷游戏而荒废学习的例子屡屡见诸报端。世卫组织甚至也已拟把沉迷游戏列为精神疾病。
艾贝迪耶夫则认为,是否沉迷游戏的关键在于家长的有效管理和孩子的自制力。
此外,一些电竞项目含有暴力、杀戮等内容,与倡导和平的奥林匹克价值观相悖,因此受到诟病。但也有电竞界人士提出,既然拳击、射击等是奥运项目,虚拟环境下的电竞更应早日被奥运纳入麾下。
张大钟说:“一些组织建议电竞不能总是打打杀杀,未来将增加与足球、篮球等传统体育项目高度融合的电竞项目。”
记者注意到,部分电竞行业先锋已意识到公众对电竞的关切点并开始做出完善尝试,主动表态、积极向奥运靠拢。比如这次WESG比赛增设女子组别,意在学习奥运会倡导的男女平等。
(本刊记者郑阳综合整理)
【欢迎转载 请注明来源】